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825争霸艾泽拉斯元素萨满 中高层大秘境的应对技巧691234开奖结果

发布时间:2020-01-13作者:admin来源:本站原创点击数:

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  8.1前大半段玩的盗贼,其后感受狂徒太没趣转了元素萨,第二赛季最高25+2托尔达戈,剩下一限定24,而后就23,22的限时,杭州都会赛冠军。

  现在赛季最高19,上班了没什么空打,好几周低保都是鸠合石轻易打一个,转了部落也一直没找到稳固的车队。

  这个帖子不是来教诸位奈何玩元素萨,信托国服打的比我高的元素萨好多,你们们然而把所有人们的思法叙出来,志气有更多有自己方针的人来一齐斟酌。

  自己不爱研商数据,一时跑simc,也不奈何打木桩,所以属性权浸那些直接摘别人的帖子了,本身属性也是看别人帖子配的,阈值什么的大家们自己都不知道。

  萨满现时感想能排到T1.5的程度吧,寄托着强壮的成绩性能够委曲排到T1,萨满并没有大家8.15预估的风爹配上完全愿景那么OP,反而觉察精深联动性很平常,然而依旧不妨在远程排在对照前。

  萨尽是一个很吃技师,车队,车头,修设,绿字,饰品,环境的远程输出,假使际遇以下几种情景不首倡这个版本拿元素萨当大号恐怕打高层(仅限冲层,低层集合石都雷同)。

  萨满很吃车队,想要好好打就去招募区找找队友,有猛肝有半肝有随缘,又孤狼又不爱找人又要抱怨所有人真帮不了。

  这其实也是大部分人斗劲有疑义的,最早就该写了然则留到末了,原因自己对付这两个先天的采选上也生存着好多迷茫,就写一写自身而后转载一下别人的诠释吧。

  Petko在dc上有自身写的萨满的谈授贴,大家读一下如果有价格所有人们会翻译而后转过来。

  有时机这两周所有人们去找一下他看有没有机会问一下他们对于萨满的看法和见解,我们还是很惬心传授的。

  目下萨满大米就算点了风尊本质上依然重心熔岩,和打顺发的火球来弥补变更损失,除非是一个极度镇静的爆发遭遇。加倍是嗜血期。这个本领在上赛季mdi上场的阿谁选手里录像学过,容易的数学即是4发闪电箭诽谤还不到一个熔岩,是以假如他们是boss嗜血风尊期不打熔岩的技巧,那单体诋毁低的题目能够是这个,情由不管是什么build自由镇的鲨鱼和尾王我没输过盗贼。而尾王躲风细节,开炮前是否预留顺发本事所有人感应也没什么好说的。

  风尊收场后的疲软问题这货色实在就没什么步骤,结果上全班人感到不需要咨议风尊疲软功夫的dps,而应当磋议奈何最大化风尊韶光的dps 。大家本身艾萨拉sp只要430相似带,该喝的1200才华药水就要喝,事实上这种打法之下的风尊流aoe爆倡议手是应当是往30 40万走的。(之前和xdk打说真的比和目下的盗贼打带劲多了)

  事实上风尊也就几个本能玩,但所有人们感受关键就是风尊永恒是萨满最高上限的build。假若是想打高层+,点个火尊安定的玩就行了。然则选择风尊谁应付具体副本必要开销的试验和唆使价值都是差别的,而我的想法也从过本器械人一把手变成极致的毒瘤打法,全程卡cd开星界和起手丢闪电保自己输出都是常规打法,(可是要详明不要骗断),土尊勾怪之类的反正七七八八的细节

  实际上副槽的完好即是为了对齐风尊和艾萨拉sp的cd,有艾萨拉嗑药的风尊和没有的便是两种档次,聚怪加定住的风尊和没定好的也是两种(这也是为什么他谈极致毒瘤先手闪电图腾,这原本很紧要,收罗选哪个怪开风尊本事)反正可玩性很大,也必要韶华实验。大家点燃尊就是去划的,打起来就那么多没啥好叙,什么本都是那点离间

  魔兽根本当前就是数据加实习度的玩耍,风尊只消不是凶暴周基础都能点。愈加是风尊这种天分谁跑的数据根蒂上即是没用,就是得自身打。

  一大波怪风尊本事选怪地位选错了即是3 40万造成一二十万的寻常发作,一场大米风尊流如果两三波没打好根基上你们这把人就没了,可是魔兽便是云云,高压带来乐趣,琢磨套路和节奏也是乐趣至少周旋我们来谈。

  你不是打算来给别人做工具人过本的,当全部人打本所有人的方针就是打第一没有其它,除非我是XDK这种核弹使命,因由方今的DZ假若所有人细节办理完备加门路得体是有时机能打得过的,情由我风尊build之下单体也是底子碾压盗贼的。

  搞分明风尊流单体的核心破绽是什么,实际上是在于假如奋斗光阴的长度在2分钟到2分30秒韶光的尴尬,我们开了风尊下拨怪没全班人,他不开风尊空转CD,单体也要掉回均衡水平,这种景遇骨子上17 18层映现的是最多的,六肖六码免费公开资料 从517幅作品中脱颖而出!缘由这种层数的boss根蒂兵戈时间即是2min出头一点(),然则到了20往上是会暴露颜面开2次风尊的boss战的也即是230-3分钟的boss战,如此的话单领会速乐许多。整场节律也会很好。固然根底上方今坦克打boss什么本领都不用交,下一波怪基础都是要A猛的,情愿这波boss浪掷一点全班人也是要留本事A的。

  趁机风尊结果打不打熔岩这个他们感受真的本身木桩打打就懂了,瞬发熔岩在单体的时刻岂论什么岁月优先级都该当是第一(9000对照35000),假使所有人SX风尊时候打单体如故纯闪电的打法是线层以下我们根蒂熔岩都打,上了15的尾声阶段全班人才全局打闪电箭,非SX风尊根基读不到20层更需要打瞬发),SX功夫甚至临时候大家是会读空熔岩再打闪电箭(层数低的年光)

  萨满说真人真的太少,根蒂上同事务没有交战的机会,野蛮的也未几,这赛季大米没什么风趣懒得打转去主推敲团本了(这版本团本有个很强的萨满对手,有对手打起来才宅心想),可是风尊流依旧已经最好玩的大米build。顺便假使谁M5打过了,4办法AOE的手腕优先级就会极度了解(3dot以还无脑瞬发熔岩),伤害会高好多,这个是全部人看对方伎俩学来的。

  火尊这套伎俩说实话,之前他们在这个论坛提过,可是全部人大抵也看出没几私人真的去操练去考试了,就像风尊流相似,极限就是很难打到。若是只是打个4.5 5,安详20+那真的就火尊完事了方便很多

  原本我们是对照答应这个大佬的目的的,最早全班人玩的继续也是火尊,看寰宇最强的萨满用的也是火尊,可是在很多本的说明原本就中规中矩,以至不认识的会问为什么要带这个萨满。

  火尊流露的即是稳定,在一个非常长岁月的AOE景况下火尊的AOE造谣会无线趋近于风尊,单体也会比风尊稳固得多,加上高讪谤的火球表现出来的压本体的本领。

  风尊相对来叙至极难,绝顶冒险,只消循环中央须要多量的迁徙这波风尊的产生基本等于没有,理想遭遇对付风尊都市有限定

  公众目今都倾向于去看全程,不过假如所有人单看每一波的输出,也许火尊全程微风尊打的差未几,群众就谈为什么要打风尊呢,单体还低一点还要费劲。

  但是风尊敷衍高压的那波怪的执掌是完完善全高于火尊的,例如自由镇第一波带黑使者,每个副本的较量浮夸拉法全程可以差未几但是在每一波坦克拉特别多的情况下风尊阐扬出来的即是完完好全跨越火尊的出现AOE本领。

  然则当假若强忍周一波怪谁的完备发作打完怪还剩很多血的时刻就要磋商毕竟点风尊依旧火尊了,并不是强忍小怪多就无脑稳妥风尊。

  末了仍旧要看大家自己嗜好哪种打法,两个打法各有各的便宜,仍然本身挑选把,当他完美清楚了两个天分判别自身就会对本身的声威以及队友而进行更正天生,特征和精炼了。

  萨满先天首要分火爹轻风爹两种,冰怒不探求,大家打团除了老3开垦那把其余都不点冰怒(不研究全班人强他们弱),全局是尊者,底下附一个WCL吧(M不附了之前懒得开拓打完老1替补到拓荒,总分恰似80多,懒得管了),目前也不打团了妄图埋头找车队泉源冲层了。

  萨满的大秘天才选择首要依照队友和团本去补足,像是贼贼萨之类的狠毒周会探索换火尊。

  第一层元素回响,第二层余震,第三层阴魂狼(静电充能),第四层元素宗师,第五层自然守护者(先祖指示),第六层元素尊者,第七层风暴防守者。

  火尊今朝的优势便是在爆炸单体长光阴的自在AOE,也是之前公众说的车队需要萨满的缘由,然则这个版本狂徒一砍,萨满风尊在大局限本仍旧不妨和各样一哥扳扳伎俩的。

  目前全部人如故除了诸王都用风尊在打了,宇宙第一萨满petko(s2时raiderio排名寰宇第一)好几周没看了之前都已经选的火尊在打,很偶然选风尊。

  目今风尊和火尊的单体输出真的差距没有那么大,海兽这种饰品还吃暴击,完好属性风尊打出的单体相当可观,但是异常吃碰到和开技艺的机缘。

  萨满的第三第五层都是看情形换,不须要狼的20减伤就换静电充能,尔后像是凶狠的神庙老3高层会需要到先祖指点,确实选取还是是看团队,剩下的并没有太多的争议。

  第一层大地狂怒,第二层召唤雷霆(余震),第三层鬼魂狼(静电充能),第四层风暴元素,第五层自然守卫者(先祖指挥),第六层元素尊者,第七层风暴守卫者。

  夂箢雷霆可以余震是争议比拟大的一层,我的解说就是余震代表了上限,下令雷霆越发平定并且补充了萨满在起手没有神器没有漩涡值只能作难的打闪电链的景况(提前存漩涡值)。

  风尊是当前他主要行使的天性,也要感动炮王,之前不停信任火爹,原由寰宇第一即是火爹,除了暴富全程火爹,自后炮王和我叙风尊现时单体也能打3W5(版本最先期),我们就转了试试看然后一同打到目今。

  目前版本风爹的发生AOE联关上仇人+积极饰品过度爆炸,现在比力热门任务也就邪DK和火法恐怕拼一下,剩下都不足打的(好多职业大家们也不了解,所此后有其余爆炸AOE的全部人没叙不好兴致)。

  风尊非常吃节拍和车队(有了无缺愿景好了许多,可是照旧很吃节拍),节律好坦克实习自由镇今朝无缺是或许打上7W乃至8W。

  风尊的单体在属性对的处境下只消开风爹韶华没太多走位打出的单体伤害也极端可观,并不会低火爹太多。

  萨满大秘境吃紧AOE输出技艺为 地震术,地震术是物理技术(也就是吃武僧的加成)吃暴击,是以风尊禀赋下全部人的暴击定夺了全部人的上限。

  风尊大秘属性权沉 暴击急速全能醒目 (暴击无脑堆,30以上最少,急速约略13操纵), 在三和谐触发状态下暴击能抵达50%,大地震击的暴击率也就高了很多所以单体并不会输火爹极端多。

  由于火球打火震目的是必爆,是以火尊大秘属性权沉 暴击≥全能急疾精明,照旧需要暴击由来小怪出伤仍然需内陆震术的伤害 (天下第一萨满眼前面板是28的暴击,19的急速,10的全能)。

  新起的元素萨发起专业 工程+制皮,工程头在没有怒吼狂沙头之前好坏常好的抉择(第二层点变大变小),制皮大概很好的来治疗自己的全体属性, 所有人做了40条裤子才做出高暴击+低全能的。

  风尊性子:三自然平和(必备必备必备),一火球一咆哮狂沙一地壳(所有人目今带的),三层最好压倒能量,此外不妨用的特性像是神经电激,先祖共鸣。

  火尊个性:三火球(必备),三自然祥和或两个自然和谐+吼怒狂杀(必备),其余都没自然和谐好。

  艾萨拉法杖我是刚拿到,之前是445主手+445带孔盾牌,并没跑simc挑选了法杖,主动十分难用,很简单叠层死,触发或许靠给本身或许队友奶,奶4次会到12,13%的蓝,必要等蓝再读一次。

  法杖应用手法是在开怪之前提前给自己读4个涌然后上次读最终1-2次直接炸, 不妨4个涌加一个驱散直接炸。

  谁今朝带的是海兽诱饵和剧毒圣物/尾王饰品,海兽全程占比5%+,剧毒圣物3%-4%吧(用的不是很熟练)。

  尾王饰品bis,联合风尊发作+常驻暴击,运用技巧是在小怪速打完况且清楚奶不要坐提前用,尽管不要让队友等,沟通很急急。

  浸要谈一下简练挑选,萨满能选的并未几,他也是刚开三槽,第三个槽还没有测验。

  主槽两种天分都首倡带雠敌之血(低层带聚焦之虹),别怕艰难,风尊有主槽带完整的但全部人感想没有怨家好,他们紧记有大佬做过仿照急速到必须水准是风尊不妨打完具体循环。

  风尊副槽发起完整愿景,生命凝力应当不错可能依照自身属性带聚焦恐怕PVP的。

  之前8.1全部人写过那个版本好用的大秘境WA,传送门[点击参加],局限照旧不能用(线的那个没用啦,暴雪把API给封了)。

  身手指导WA是Afenar大佬的,漩涡值数值显现打完他们当前释放的预期漩涡值,白小姐专网8383377 就按照一定的比例进行分成。极度好用,另外技能会在使用之后呈现CD,新版加了许多其它武艺的感到操练了没用,本身弃取(所有人的是1.0.9版本,思要在versions里面有一共旧版的)。

  维系三到四目的火震,纵然包管每一个地震术都吃到宗师buff,火球要打在有火震的宗旨上,所昔日两个火震纵然选择怪堆中血量较多的怪或者最有钳制的怪

  火尊的一大优势是AOE年华压某个怪的血量(比如自由震1个大的带几个小的), 萨尽是完好大概筑血到一起死,最强的映现即是自由镇的竞技场(挂2木桩压本体,确切细节副本篇全班人一个一个本说)

  两主见发源带宗师buff的火震优先级就还是高于大地震击,以是双主张也铺地震,局部境况本身考虑,不要无脑铺,需要咨议怪(例如1-2个怪+黑妹)不妨两个坦克必要无间移动的怪(比如自由镇老2)

  仇家之血协同着神器一齐行使,我们的提议是存好60+的漩涡值,放第一个地震(同时发源往怪堆转动),尔后敌人➡神器➡地震➡神器➡地震(理想技艺均为瞬发,时候穿插火球让神器和地震吃到宗师buff)

  闪电链3宗旨 12漩涡值,三火球特质一动怒球毁谤 四目的没过载闪电链

  假使点余震神器不要有就开,合怀好自己的漩涡值不要让漩涡值溢出,火尊大家已经倡始点余震不发动点号召雷霆

  风尊的核心绪途很容易,在开启风尊之后虽然打出更多的闪电链/闪电箭来节略施法疾度,层数叠高了能波折他们的唯有GCD

  最底子的就是风尊自己自身有急急的两个武艺 ”呼吁闪电“(降低风尊诽谤300%), ”风暴之眼“(风爹放荡抽搐带我们飞),于是风爹的风暴之眼要等全班人释放杀青呼吁闪电再用,而且风暴之眼选取怪堆中血量最多的怪

  风尊韶华仍然必要挂火震(触发自然祥和,千万别忘,450+的暴击), 起手不妨火球+火震,或者直接预读神器然后直接挂个火震就开打,看情况而定

  萨满暂时开怪之前的前奏极度长,尾王饰品4秒,读神器1.3秒,是以风尊萨满异常须要引导,当我们有饰品+仇人+神器+风尊请和roll到5buff的狂徒相似让坦克把悉数本给大家拉了

  风尊韶光每一个共cd都至合紧张,地震不要焦心放,等怪据好遵照什么怪再放,举例:

  以自由镇为例子,自由镇进门第一波怪倘使打的线个地震的漩涡值,第一波怪血最多的是会把坦克来回丢的,远程站位也很要讲(大家会在副本细节里提)

  起手预读饰品→神器,给扩充者/射手挂火震(推行者是从上面跑下来),徐徐往近战走,实践的坦克会一切怪拉到射手边上,然后铺2个地震➡敌人➡神器(风爹武艺)➡地震➡神器➡地震

  这里一有漩涡值就放的因由是缘故开大之后推广者会把坦克丢到远程脚下导致怪跑出地震

  自由镇老2之后的钩子怪(会把我拉昔时的),地震就不需要恐慌丢,来因怪随时会把你们拉走,这种景遇起手想发生即是直接插静电图腾然后开A,若是拉走之后虽然不要采选在怪堆中一直施法,而是用存好的漩涡值铺地震,打火震冰震之类的平缓走出怪堆

  还有雷同老2左边坡上去那波怪聚怪也必要光阴,不要焦心在坦克拉怪功夫打神器闪电链之类的,OT了更忧伤,等拉齐了再A

  暴富老一等易伤快起源再开,神器也服膺打到易伤阶段,老二等点名出了,吹风减速昏迷乌七八糟控住再开

  副本篇缓慢更,整个全班人能念到的细节都邑写,手段篇其实许多不大表露何如写,照旧只能多打,打多了自然就探问了

  阿塔进门左边和老三门口那些打击怪,倘若不卡任何Bug,也许在开了尊者之后让奶进人群,让尊者站在最远,报复怪会进攻尊者而不是大家

  萨满老1每隔一波有一个颤动图腾,是以和队友叙1 3 5 7波都不需要卡视角直接站撸,有些年华颤栗解的慢的理由是因由战栗1秒解一次,大概Boss吼完恰好是颤抖解完的一倏得

  老1只管让坦克去踩龙增补输出(别想着2想法铺地震加输出,从容挂死不妨给队友盗贼叠层,大秘是团队玩耍),不要无脑踩,也不要自己就去踩,老1坦克压力很大,让他本身决断

  老1之后右转第二个图腾右边阶梯两只隐身怪是或许用地缚图腾拉下来(有黑妹别拉,亲测黑妹会进站,血的教化)

  老三喷火楼梯下面那4只怪(两个什么火本领谁人),全班人站在近战只读一次就不读了

  尾王碎魂不妨做到一波静电图腾一波地缚,不须要放太远,车队有自夸直接脚下靠后,盗贼这种直接带着本体A,萨满也是直接闪电链boss铺地震

  神殿骑士两个buff都能够攻击驱散,所以带萨满的风暴神殿神殿骑士不妨看成一个只会近战AOE背面眩晕的木桩怪治理,发起是主旨驱散尔后打断水之妨害大概重心打断水之曲折驱散

  老二消身上全盘debuff的圈是汉子放在女人脚下,所是以能够防范不踩进去的

  风暴尾王奶萨的中伤极度高,高层厉害有一个打法即是元素萨老三快死前1分钟脱离行列,打死适值出本,特征换成三火球,堆全能,而后进来打尾王(切记点双火球那个天生)

  把握方法是最发源另一个奶不要过来,站在边一级,等得到debuff奶再进站,第二轮开始内场都邑只要两个人,须要两个dps只断一个,奶萨离间足以在扑面读第二个一半之前就出去

  后头全程两个奶都有debuff,萨满火震挂一下小怪,是恐怕做到比3DPS压速一个阶段的,过度吃共同,不提倡直接上来就玩这个

  神庙小怪细节也对比多,可是大限制都是须要逃匿啊打断啊之类的就未几提了打多了就会,神庙是属于车队配合很好很操练的状况下暂时最随便最好冲的几个副本之一

  神庙老1萨满主场,开场先挂主目的,而后火震好了直接挂副办法,不然后面即是导电+AOE,提前奉告医治会掉3分之2支配的血但是不必心焦抬

  读完三个本原本不妨看出萨满的效果性在每个本都不妨阐扬到最大,从减速晕迷到帮坦克击飞,袭击驱散,坦克倒开土爹,全处事最短+远程打断

  剩下的本都差未几,倘若是一个冲层的部队我倡议仍旧多干活,萨尽是一个劳绩性爆表的输出,加倍是打断和静电图腾不要珍视GCD而后不交

  监狱轰炮两拨怪那种提议本事是先轰一炮后头那波怪,让我们走一点走到前一波的地位尔后静电地缚+土爹,土爹不吃炮的造谣

  粗暴周的庄园是一个对比妥善火尊的本,火尊在打SHE和勋爵+夫人的输出都极端高

  自由镇是最妥当练风尊的本,先在自由镇练自己风尊的方法等全程能打到5W+6W+就大概出山啦,自由阿谁丢坦克的怪会把坦克丢到站的最远的远程脚下,因此牢记必定要站近

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